Sviluppo di giochi mobile: dai fondamenti alla pubblicazione
Padroneggia Unity, Godot e altri framework attraverso progetti reali. Il nostro programma formativo ti accompagna dalla prima linea di codice fino al rilascio su App Store e Google Play.
Scopri il programma
Framework che imparerai davvero
Non teoria astratta. Ogni framework viene esplorato con progetti concreti che affronti dall'inizio alla fine, commettendo errori veri e trovando soluzioni reali.
Unity & C#
Inizierai con Unity perché rimane lo standard dell'industria. Ma non ci limitiamo ai tutorial base — costruirai giochi completi con physics, UI responsive e sistemi di save persistenti.
Godot Engine
Godot sta crescendo rapidamente e molti studi indie lo scelgono per la sua flessibilità. Imparerai GDScript e capirai quando questo engine è la scelta migliore per il tuo progetto.
Cocos2d-x & Flutter
Dopo aver consolidato le basi, esploriamo framework più specializzati. Cocos2d-x per giochi 2D performanti, Flutter per prototipi rapidi con logica di gioco cross-platform.

Imparare facendo, non guardando
Ogni settimana affronti sfide concrete. Debugging di crash improvvisi, ottimizzazione per dispositivi Android entry-level, gestione della memoria — tutte situazioni che incontrerai nel lavoro quotidiano.
Non promettiamo miracoli. Alcuni concetti richiedono tempo per sedimentarsi. Ma quando finisci il corso, hai un portfolio con giochi funzionanti che puoi mostrare e codice che hai scritto tu stesso.
Il prossimo ciclo parte a settembre 2025 con posti limitati per mantenere un rapporto docente-studente che permette feedback personalizzato sul codice.
Progetti che contano davvero
Abbiamo visto troppi corsi che insegnano solo la sintassi. Qui costruisci giochi completi dall'inizio alla fine, incluso il deployment su store reali.
- Game mechanics progettati per mobile: touch controls, gyroscope, notifiche
- Integrazione con servizi backend: leaderboard, achievements, analytics
- Ottimizzazione batteria e performance su dispositivi reali
- Processo completo di pubblicazione su App Store e Play Store
I progetti sono ispirati a giochi veri che hanno avuto successo. Capisci non solo il "come" ma anche il "perché" dietro certe scelte di design e architettura.
Vedi tutti i progetti
Chi ti guida nel percorso
I nostri docenti lavorano attivamente nello sviluppo di giochi mobile. Non insegnano teoria dal manuale — condividono soluzioni che hanno implementato in produzione.
Livia Trentini
Lead Developer UnityHa lavorato su titoli casual con milioni di download. Livia ti mostra come strutturare il codice Unity per progetti che scalano e come evitare i bug più comuni delle build mobile.
Anita Sorrentino
Senior Game EngineerEsperta in ottimizzazione per Android. Anita insegna come far girare giochi complessi anche su dispositivi budget, un'abilità fondamentale per il mercato mobile globale.
Cosa aspettarti nei prossimi mesi
Il programma dura dieci mesi e richiede circa 15 ore settimanali. Non è intensivo come un bootcamp, ma non è nemmeno un corso serale che segui distrattamente.
Fondamenti e primo progetto
Mesi 1-2Parti dalle basi se necessario. Installi Unity, configuri l'ambiente di sviluppo, e crei il tuo primo gioco mobile completo — semplice ma funzionante su dispositivo fisico.
Framework multipli e architetture
Mesi 3-5Esplori Godot e altri framework. Impari pattern come MVC e ECS che rendono il codice manutenibile. Costruisci progetti più complessi con save system e networking base.
Ottimizzazione e pubblicazione
Mesi 6-8Il codice funziona, ma drena la batteria in 20 minuti. Impari profiling, riduzione draw calls, gestione memoria. Configuri gli account developer e pubblichi test build sugli store.
Progetto finale e portfolio
Mesi 9-10Sviluppi un gioco originale che riflette le tue idee. Ricevi feedback dettagliato sul codice e sull'architettura. Prepari documentazione e materiali per presentare il lavoro a potenziali clienti o datori di lavoro.